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FPS は正常ですが、なぜ停止しますか?

2025-10-10 06:38:31 玩具

FPS が停止するのはなぜですか?ゲームラグの隠れた原因を徹底的に分析

ゲーム中、多くのプレーヤーは、FPS (フレーム レート) 表示は正常ですが、ゲーム エクスペリエンスが依然として停止しているという、混乱を招く問題に遭遇するでしょう。この現象はさまざまな要因によって発生する可能性があります。この記事では、これらの理由を構造的に分析し、解決策を提供します。

1. 通常の FPS なのに遅延が発生する一般的な理由

FPS は正常ですが、なぜ停止しますか?

理由のカテゴリ具体的な性能影響力の程度
フレーム生成時間が不安定フレーム レートは 60FPS を示していますが、一部のフレームの生成に時間がかかりすぎます。高い
入力ラグが高すぎる映像は滑らかでも操作の反応が遅い真ん中
バックグラウンドプログラムの干渉ウイルス対策ソフトウェア、システムアップデートなどがリソースを占有します真ん中
ネットワーク遅延オンラインプレイ時のラグ(FPSとは関係ありません)高い
モニターのリフレッシュ レートの不一致60Hz モニターで 60FPS ゲームを実行するとティアリングが発生することがある低い

2. 不安定フレーム生成時間の詳細な分析

これが「FPSは正常なのにラグが出る」最も一般的な原因です。 FPS は平均値であり、各フレームの実際の生成時間を反映するものではありません。例えば:

フレームシーケンス生成時間 (ミリ秒)感知
1~10フレーム16.6スムーズ
11フレーム50明らかな遅れ
12~20フレーム16.6スムーズ

この場合、平均 FPS は 55 ~ 60 を示しますが、プレイヤーは明らかにフレーム 11 でラグを感じます。解決策は、単に FPS を見るのではなく、「フレーム生成時間」を監視することです。

3. ハードウェアと設定の最適化に関する提案

さまざまな理由により、次の最適化措置を講じることができます。

質問の種類解決効果
フレーム生成が不安定最大フレーム レートを制限し、事前レンダリングされたフレームをオフにする大幅な改善
入力ラグ垂直同期をオフにしてゲームモードを使用する中等度の改善
バックグラウンド干渉ゲーム中は不要なプログラムを閉じてくださいそれは状況によります
ネットワーク遅延有線接続を使用し、適切なサーバーを選択してください大幅な改善

4. 高度なデバッグ方法

究極の体験を追求するプレイヤーは、次の高度な方法を試すことができます。

1. CapFrameX や PresentMon などの専門的なフレーム時間監視ツールを使用します。

2. NVIDIA コントロール パネルの「低遅延モード」設定を「ウルトラ」に調整します。

3. 全画面最適化を無効にする (Windows 10/11 ユーザーの場合)

4. DPC 遅延を確認します (LatencyMon ツールを使用)

5. 人気ゲームにおけるラグの最近の事例

過去 10 日間のプレイヤーのフィードバックによると、次のゲームには典型的な「FPS は高いがラグがある」という問題があります。

ゲーム名問題の発現一時的な解決策
「エルドンの指輪」DX12 モードではフレーム生成が不安定ですDX11 に切り替えるか、特別なパッチを使用してください
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3』シェーダーのコンパイルにより断続的な遅延が発生する完全なシェーダーを事前にコンパイルする
『サイバーパンク2077』レイ トレーシング モードでの入力遅延が大きい一部のRTエフェクトをオフにする

結論は:

FPS はゲームのスムーズさを示す 1 つの指標にすぎず、すべてを示すものではありません。 「通常の FPS なのにスタックする」という状況に遭遇した場合は、フレーム生成時間、入力遅延、バックグラウンド プログラム、ネットワーク状況など、さまざまな側面から調査することをお勧めします。この記事で提供する構造化された分析と解決策を通じて、プレイヤーがよりスムーズなゲーム エクスペリエンスを得るのに役立つことを願っています。

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